2024年中国游戏市场实销收入与用户规模创新高,年度数据揭晓
游戏行业年度数据出炉。 2024年,国内游戏市场实际销售收入和用户规模将再创新高。
今天召开的2024中国游戏产业年会上,《2024中国游戏产业报告》(以下简称《报告》)正式发布。张益军董事长解读《报告》。
《报告》数据显示,2024年,国内游戏市场实际销售收入达3257.83亿元,同比增长7.53%,创历史新高;国内用户数6.74亿,同比增长0.94%,也创历史新高。
张毅军表示,市场收入和用户规模同比增长并再创新高的主要原因是:一是新游戏产品增多,重磅作品出现;二是众多恒久产品运行稳定;三是小游戏活跃,增长势头强劲;第四,多设备分发和云游戏让用户消费更加便捷。
2024年,中国自主研发游戏在国内市场实际销售收入达到2607.36亿元,同比增长1.70%,增速放缓;中国自主研发游戏在海外市场的实际销售收入已达185.57亿美元,同比增长13.39%。规模连续五年突破千亿元,创下新高。
自研手游海外市场实际销售收入地区分布中,美国占比31.06%,日本占比17.32%,韩国占比8.89%。上述三个国家仍是主要海外目标市场,合计占比57.27%,略高于去年同期。衰退。
海外市场自研手游前100名中,策略类占比41.38%,射击类占比10.40%,角色扮演类占比10.37%。这三个产品类型连续五年位居前三名。 。值得注意的是,角色扮演品类占比大幅下降,下降了5.60%。
细分市场中,移动游戏实际销售收入占比73.12%;客户端游戏实际销售收入占比20.87%;网页游戏实际销售收入占比1.42%。
张毅军表示,由于今年现象级产品的出现,除上述之外的游戏市场份额也从去年的1.67%大幅提升至今年的4.59%。受此影响,手机、客户端、页游占比甚至比去年更高。已下降。
2024年,我国移动游戏市场实际销售收入达到2382.17亿元,同比增长5.01%,刷新市场收入纪录;客户端游戏市场实际销售收入达到679.81亿元,同比增长2.56%;页游市场实际销售收入达到679.81亿元,同比增长2.56%;销售收入同比下降2.35%,整体规模达到46.38亿元,连续第九年下降。
《报告》数据显示,2024年,中国主机游戏市场实际销售收入将达到44.88亿元,同比增长55.13%。
2024年,中国电子竞技游戏市场实际销售收入达到1429.45亿元,同比增长7.52%。
小游戏仍处于快速发展阶段。 2024年,国内小程序游戏市场收入将达到398.36亿元,同比增长99.18%。其中,应用内购产生的实际市场销售收入273.64亿元,占比68.7%;广告变现收入124.72亿元,占比31.3%。
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