微软新专利:利用生成式AI技术为玩家打造个性化游戏体验
微软游戏专利或许会让热衷于二次创作的玩家受益。
近日,微软在美国商标和专利局(USPTO)公布的最新专利列表中获得了一项利用生成式AI设计游戏的技术专利。根据专利描述,AI可以根据玩家的指令快速生成与游戏叙事相关的元素。
这意味着玩家可以根据游戏生成个性化内容,包括新的剧情、玩法和非玩家角色(NPC),而开发者可以快速生成多种游戏场景和机制,提高开发效率的同时缩短产品发布周期。
该技术基于深度学习和自然语言处理(NLP),构建强大的人工智能模型,可以理解和解析玩家指令。该技术依赖于先进的神经网络架构和生成对抗网络(GAN),可以在短时间内生成游戏中的各种元素,并将其与现有内容无缝集成。
相关文档以《我的世界》为例,但该技术不仅适用于此类沙盒游戏,未来还可能扩展到角色扮演、策略、模拟等游戏类型,为游戏提供更好的设计。为设计师提供更高效的创意工具。
利用AI解锁游戏新玩法,国内游戏厂商的探索并不比国外厂商少。
近期,国内大尺度头模纷纷入驻“逆水寒”,纷纷拥有自己专属的拟人化NPC形象。这些NPC的名字揭示了他们的来历——窦豆包/豆包包(字节跳动的豆包大模)、童倩文/童星辰(阿里巴巴的同艺大模)、白文馨/温一言(百度的文馨大模)、于小星/于小星/于小野(MiniMax的abab大模型)、月之安(对应月之暗面Kimi大模型)。玩家不仅可以在旅途中与这些“AI女孩”对话,还可以在不同的场景中邂逅她们。
《冷水》的乘员模型与微软的技术专利类似。无需具备专业的影视制作技能。你只需要上传一段视频,或者在游戏中输入文字或语音,AI就能自动生成相应的角色图像、面部表情、声音,甚至镜头动作。大大降低了玩家二次创作的门槛。
综上所述,AI在游戏中的应用涵盖了创作端、玩家端、运营端等全产业链,主要包括以下几个方向:
定制剧情:AI可以根据玩家的选择和行为实时生成剧情,让每个玩家体验独特的故事情节。例如,在角色扮演游戏中,AI可以根据玩家的决策和交互历史动态调整角色发展和情节趋势,提供个性化的游戏体验。
设计玩法和场景:人工智能可以自动生成游戏中的关卡、任务、人物、场景、音效和道具,大大提高游戏开发效率。例如,上述微软的专利技术利用生成式AI来设计游戏,让玩家通过指令快速创建新的游戏规则和系统。
智能NPC:人工智能技术使游戏中的非玩家角色(NPC)能够表现出更加智能的行为,包括自然语言交流和复杂的情感表达。例如,AI可以提高NPC的多轮对话能力,使其能够根据玩家的动作和选择做出实时反馈,增强游戏的沉浸感。
个性化游戏体验:AI可以提供个性化的游戏内容,并根据玩家的游戏习惯和喜好调整游戏难度和进度。它还可以分析玩家的情绪反应,为每个玩家提供个性化的游戏体验。
优化游戏运维:利用AI技术优化游戏资源的管理和分配,保证游戏运行流畅的同时提高游戏的视觉和声音质量。此外,AI还可以实现自动化测试,包括生成测试用例、执行测试、分析测试结果等,提高测试覆盖率,减少手动创建测试用例所需的时间和精力。
据科创板日报不完全统计,不少游戏公司已经应用AI技术并取得了不错的成绩:
(1)腾讯:在2024 ChinaJoy高峰论坛上,腾讯副总裁张伟表示,AI已经成为游戏领域研发的“标配”。腾讯将于2024年推出全新自研AI引擎,赋能游戏场景制作。内容生成等部分工作效率提升40倍以上。例如,在手游《火影忍者》中,针对格斗游戏的大规模强化学习方案,使训练所需的时间和资源减少了90%以上;
(2)网易:网易人工智能实验室成立于2017年,专门服务游戏,已服务百余款游戏产品,关键环节工作效率提升90%以上;
(3)三七互娱:研发、发行各业务线AI-2D图画月产量合计超过28万张。其中,在原创角色绘画流程中,三七互娱通过利用AI制作2D美术的新流程,平均可以节省60%-80%的工时;
(4)中端手游:引入AI等技术手段,提高研发效率。例如,《仙剑世界》引入AIGC辅助后,原游戏美术画的制作成本降低了50%左右。 Gamma数据显示,超过99%的游戏行业受访者所在公司或部门已引入AI技术和工具。在研发层面,约80%的受访者认为人工智能可以提高项目效率20%以上。近10%的受访者认为人工智能可以提高效率50%以上。目前,AI在游戏辅助内容制作中应用最为广泛,例如“提高NPC、剧情等内容的自由度”、“辅助美术、音乐、代码等创作”。占比近70%。
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