吉比特澄清广州研发团队解散传言,专注高效团队提升运营效率
最近,有传言称,有传言称,Xiamen Jibit Network Technology Co.,Ltd。(603444 SH,以下称为“ Jibit”)被据传使该公司的广州R&D团队解散了。为此,Jibit Company及其创始人Lu Qianyan通过多个渠道澄清,称广州研发中心尚未解散,该公司尚未进行重大裁员。
此前,Jibit在《中国商业新闻》中告诉记者,就研发而言,该公司希望将资源集中在更有希望的方向上,并保留一些有效的团队。在运营方面,公司整合了运营项目团队,并对中间平台人员进行部分调整,目的是使发行业务更加专注,专注于盈利项目并提高运营效率。
停止一些自我发展的项目
董事长回应了有关重大裁员的谣言
3月4日,Jibit发布了最新的投资者研究和传播活动的会议记录,该活动特别提到了该公司最近关闭研发项目。吉比特说:“近几个月来,该公司对研发工作进行了审查,思考并总结了研发工作,审查了自我开发的项目,并停止了一些不符合标准的项目。”同时,会议记录指出,此调整会发生一些人员变化,但不会进行重大裁员。 “对于被停止的项目中的杰出人员,该公司将尽力将其保留并将其收集到正在开发的项目中。”
实际上,在宣布这一消息之前的几天,一家游戏媒体发表了一次独家采访,名为“吉皮特董事长卢·齐亚安(Lu Qianyan)对一切都做出了回应:没有重大裁员,我没有躺下。”在本报告中,Gibit的创始人,董事长兼总经理Lu Qianyan回答了最近的谣言,即“ Gibit解散了广州R&D团队”。
事实证明,两周前,有人在工作场所的社交平台上发布了“ Jibitt Guangzhou解散”的消息,并引起了行业的关注。 Tianyan Check显示,广州的Jibit的研发公司主要是广州雷霆互动网络技术有限公司。该公司成立于2017年3月,注册资本为7000万元。这是一家主要从事软件和信息技术服务行业的公司。
面对行业对吉比特(Jibit)对广州研发团队解散的谣言,卢·齐亚安(Lu Qianyan)在一次独家采访中明确表示,广州R&D中心尚未解散,该公司尚未进行重大裁员,并强调调整是在开发下的某些项目,因为没有预期的是预期的,而不是财务压力,而是财务压力。
据报道,Gibit在春节之前举行了一次项目审查会议,结果“令人震惊”。卢·齐亚安(Lu Qianyan)说,公司的生产者培训系统存在问题,过去采用的“自由储存”策略不再适用于当前市场。过去,Gibit鼓励生产者自由比赛,而仅设定低保留标准作为保证。但是,这种做法使生产商过多地专注于保留数据,而忽略了游戏本身的乐趣和创造力。
卢·齐亚安(Lu Qianyan)说:“从我个人的角度来看,我肯定不是平坦的。但是从结果来看,我们没有推出非常重要的产品。但是我个人和我发现的生产商仍然非常有动力。如果制作人没有动力,我倾向于终止该项目,并且不再与这样的生产商合作。”
收入和利润都下降
“ Game Mao”性能处于压力下,需要紧急命中产品
公共信息显示,GIBIT成立于2004年4月,并于2017年1月在上海证券交易所上市。该公司已经推出了众所周知的游戏,例如“ Yi Mind Free”,“ Moore Manor”,“ Suke The Way”和“ Ghost Valley八野外”,并赢得了诸如“绵羊”之类的作品。由于该公司以前在游戏行业和慷慨的股息政策中表现出色,因此Netizens称其为“游戏”。
但是近年来,Gibit的表现一直处于压力下。财务报告显示,在2024年的前三个季度中,吉比特的收入和净利润分别下降了14.77%和23.48%。
以前,Jibit的表现曾经“出现”,这是不朽的耕种游戏“ Yi Mind Xiaoyao”的出色表现。
"In 2018, the founder of the company came up with the idea of creating a placement game with the theme of immortal cultivation, so he asked two colleagues to discuss the concept of the product. These two are now the producers of the project. They spent three weeks to make the prototype and determine the original combat system prototype and the rhythm of the entire cultivation. After several version iterations, they also determined how to expand the content. Finally, after about a year, the project was发射。” Jibit首席技术官Hu Zhaobin回想起游戏“ Yi Mind Xiaoyao”的开发过程。
2021年2月,手机游戏“ YI Mind Mind Freedom”的墨水和Wash风格被发布并赢得了市场认可。 Gibit的2021年财务报告显示,该年的收入和净利润分别增加了68.44%和40.34%。 Jibit在其2021年的财务报告中提到,新推出的自我开发的游戏“ Yi Mind Xiaoyao”在安置种植的子场中获得了良好的回应,并贡献了重大的增量收入。
如今,耕种不朽的曲目似乎变得越来越拥挤。 2024年12月19日,在线游戏“ Zhu Xian World”以完美世界创建的童话主题。随后,在2025年1月2日,吉比特(Jibit)自我发展的不朽耕种游戏“问剑和永生”。
除了以前流行的“一种思想自由”之外,关于不朽耕种主题的游戏也彼此兴起。在这样的市场竞争中,Lu Mengyanrui被评为“ Yi Mind Free”的“问剑和永恒的生活”,其环境与“ Yi Mind Free”相似。
实际上,在2024年第三季度的表演简报上,卢·齐亚安(Lu Qianyan)曾经承认,从2024年1月到2024年9月,“ Yi Mind Xiaoyao”的同比下降确实很明显。 “我仍然建议项目团队将DAU(日常活跃用户,游戏的日常活跃用户数量)而不是流动,并尝试尽可能维护产品的DAU。”
当诸如“一个思想自由”和“问道”之类的成熟游戏受到增长空间的限制时,吉比的表现也被拖延了下来。在2024年的前三季度,其收入和净利润都下降了。
此外,近年来推出的“超级进化故事2”和“丢失四个领域”等新游戏的市场反应是平坦的,并且未能形成热接力。 2024年推出的“重新安装前哨基地”的商业化表现不符合期望。
新作品可以支持性能吗?
根据3月4日发布的投资者研究和沟通活动的记录,由Jibit独立开发和运营的3D展示和耕种手机游戏是在2019年1月2日启动的。从1月至2月,“ Ask Sword and Evernal Life”在App Store最畅销的列表中排名第41位。
最近,中国商人证券研究报告指出,“问剑和永生”的产品数据表现良好,预计将带来绩效的提高。 Everbright Securities在其研究报告中提到,“问剑和永生”有望接管旧的流行游戏“ Yinian Xiaoyao”,随后将成为Jibit为长期销售支持的产品之一。
同时,Jibit的储备产品“员工之剑(M88)的剑传奇”和“九Muye”已获得游戏版本编号,并计划在2025年发布。
随着“问剑永恒的生活”和其他新游戏作品的推出,其对购买量的依赖会导致吉比特的利润绩效拖累吗? Jibit表示,在产品发布的早期阶段,该公司通常会投资一定数量的营销和促销费用,并根据游戏的LTV(用户生命周期价值),用户特征和保留率和其他因素制定有针对性的促销策略。同时,该公司将根据ROI(投资回报率)和市场环境进行动态调整。在当前阶段很难预测特定的销售费用。
Jibit提到,该公司将专注于加深游戏研发,追求游戏创新,采用“小步骤和快速运行”的研发策略,继续提高团队工程能力,并努力为玩家带来独特的游戏体验。
胡·祖宾(Hu Zhaobin)说,“小步骤和快速运行”不是要找到答案,而是要验证答案。 “由于我们的公司提倡基于兴趣的发展,因此很容易拥有另一个极端。为了娱乐,出于差异和兴趣,我们进行了许多利基市场的游戏玩法。一些游戏玩法确实非常适合。乍一看,这似乎是明亮的,但公众似乎并没有得到很好的接受。为了减少浪费某些资源。”
截至3月6日中午关闭时,吉比的股价上涨了2.74%,至23.052元,总市场价值为16607亿元人民币。在过去的两年中,Jibit的股价进行了“待遇”,在2024年总计约8%,今年迄今已上涨约5%。
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